Αυστρία – Περίπου 6,1 εκατομμύρια άνθρωποι ηλικίας 6 έως 75 ετών παίζουν παιχνίδια σε υπολογιστές, κονσόλες ή κινητά στην Αυστρία.
Το ποσοστό φτάνει το 78% της συγκεκριμένης ηλικιακής ομάδας, το υψηλότερο μεταξύ 16 ευρωπαϊκών αγορών που εξετάστηκαν σε νέα έρευνα, όταν ο αντίστοιχος μέσος όρος βρίσκεται στο 51%.
Τα ευρήματα προέρχονται από την έρευνα GameTrack 2025 του ινστιτούτου Ipsos, την οποία παρουσίασαν ο Αυστριακός Σύνδεσμος Ψυχαγωγικού Λογισμικού (OVUS) και το Οικονομικό Επιμελητήριο της Αυστρίας. Η συμμετοχή στο gaming δεν περιορίζεται στους νέους: το 84% όσων παίζουν είναι ενήλικες και η μέση ηλικία των παικτών είναι 39 έτη, υψηλότερη από εκείνη των υπόλοιπων χωρών της σύγκρισης.
Από τους εφήβους μέχρι τους 75χρονους
Η μεγαλύτερη διείσδυση των ψηφιακών παιχνιδιών καταγράφεται στους εφήβους 12 έως 17 ετών, όπου παίζει το 94%. Στους νέους 18 έως 24 ετών το ποσοστό είναι 91% και στους 25 έως 34 ετών 90%. Ωστόσο, το gaming παραμένει δημοφιλές και σε μεγαλύτερες ηλικίες: 54% των ατόμων 65 έως 75 ετών ασχολείται με ψηφιακά παιχνίδια.
Η κατανομή των παικτών ανά φύλο είναι σχεδόν ισόρροπη, με 51% άνδρες και 49% γυναίκες. Ο πρόεδρος του OVUS, Niki Laber, επισημαίνει ότι τα παιχνίδια αποτελούν πλέον καθιερωμένη μορφή ψυχαγωγίας που απευθύνεται σε διαφορετικές γενιές, τόσο σε άνδρες όσο και σε γυναίκες.
Πόσες ώρες παίζουν και ποιες συσκευές προτιμούν
Ο μέσος χρόνος ενασχόλησης στην Αυστρία είναι 8 ώρες και 31 λεπτά την εβδομάδα, ελαφρώς χαμηλότερος από τον μέσο όρο των ευρωπαϊκών αγορών της έρευνας, που φτάνει τις 8 ώρες και 59 λεπτά. Οι έφηβοι 12 έως 17 ετών αφιερώνουν τον περισσότερο χρόνο, σχεδόν 13 ώρες την εβδομάδα, ενώ οι άνδρες παίζουν κατά μέσο όρο περίπου μιάμιση ώρα περισσότερο από τις γυναίκες.
Η ατομική εμπειρία προηγείται του ομαδικού παιχνιδιού: 77% των παικτών προτιμά τίτλους για έναν παίκτη (single-player), ενώ 36% χρησιμοποιεί λειτουργίες πολλών παικτών (multiplayer), είτε διαδικτυακά είτε μαζί με άλλους στον ίδιο χώρο.
Στις συσκευές κυριαρχούν τα κινητά τηλέφωνα και τα tablet, στα οποία παίζουν περίπου πέντε εκατομμύρια άνθρωποι (64% στην έρευνα). Από όσους παίζουν σε αυτές τις συσκευές, το 53% είναι γυναίκες. Οι υπολογιστές ακολουθούν με 34%, περίπου 2,6 εκατομμύρια χρήστες, και οι κονσόλες PlayStation, Xbox ή Nintendo Switch με 30%, περίπου 2,4 εκατομμύρια.
Στις αγορές παιχνιδιών έχει επίσης επικρατήσει η ψηφιακή διάθεση. Το 87% κατεβάζει παιχνίδια ή χρησιμοποιεί εφαρμογές και συνδρομές, ενώ το 18% αγοράζει ακόμη φυσικά αντίτυπα, όπως δίσκους ή κάρτες παιχνιδιών, σε καταστήματα.
Άνοδος 184% στον τζίρο των αυστριακών στούντιο
Η αυξανόμενη παρουσία του gaming συνοδεύεται από ανάπτυξη της εγχώριας βιομηχανίας δημιουργίας παιχνιδιών. Ο κύκλος εργασιών των αυστριακών στούντιο αυξήθηκε από 32,7 εκατομμύρια ευρώ το 2017 σε 92,8 εκατομμύρια ευρώ το 2023, καταγράφοντας άνοδο 184% στην εξαετία.
Πρόκειται κυρίως για μικρές επιχειρήσεις: πάνω από το 80% των στούντιο απασχολεί έως εννέα εργαζομένους, ενώ το ποσοστό εξαγωγών του κλάδου ξεπερνά το 80%. Το 54% των στούντιο έχει έδρα στη Βιέννη, που συγκεντρώνει περισσότερες από τις μισές επιχειρήσεις ανάπτυξης παιχνιδιών της χώρας.
Πηγές πληροφοριών: Ipsos (GameTrack 2025), Αυστριακός Σύνδεσμος Ψυχαγωγικού Λογισμικού (OVUS), Οικονομικό Επιμελητήριο της Αυστρίας.